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Panneau d'écran tactile capacitif de 4,3 pouces 480*272
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Produit: Views:97Panneau d'écran tactile capacitif de 4,3 pouces 480*272 
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Dernière mise à jour: 2023-07-09 05:52
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Détails

Panneau d'écran tactile capacitif de 4,3 pouces 480*272

 

Paramètre

 

Nom du produit

Écran tactile capacitif de 4,3 pouces

Marque

Polcd

Modèle

CTP-P043007GG

Taille

4,3 pouces

Résolution LCM

480*272

Zone de visualisation (mm)

95.64(W) * 54.46(H)

Structure

G plus G

Circuit intégré d'entraînement

GT911

BROCHE

6 broches

Interface

I2C

Transmission

Supérieur ou égal à 85 %

Dureté de la surface

Supérieur ou égal à 6H

CPF

Le

Tolérance de taille non remplie

±0.2 mm

Tension de fonctionnement

3.3V

Température de fonctionnement

-20 degré ~ plus 70 degrés

Température de stockage

-30 degré ~ plus 80 degrés

Certificat

RoHS

garantie

1-2 ans

 

Quelques façons de tester l'interface utilisateur

 

Tester l'interface utilisateur sur un petit écran est une étape importante du processus de conception pour s'assurer que l'interface est efficace et conviviale. Voici quelques façons de tester l'interface utilisateur sur un petit écran :

1. Utiliser un appareil : testez l'interface utilisateur sur l'appareil réel sur lequel elle sera utilisée. Cela permet aux concepteurs de voir à quoi ressemble l'interface et fonctionne sur un petit écran, et de tester la saisie tactile et d'autres fonctionnalités spécifiques à l'appareil.

2. Utilisez un simulateur : utilisez un simulateur ou un émulateur pour tester l'interface utilisateur sur un périphérique virtuel. Cela peut être un moyen rentable de tester l'interface sur plusieurs appareils sans avoir à acheter chaque appareil.

3. Effectuez des tests utilisateur : Effectuez des tests utilisateur avec un groupe d'utilisateurs représentatifs pour obtenir des commentaires sur la convivialité et l'efficacité de l'interface. Cela peut être fait en laboratoire ou sur le terrain, selon les exigences du projet.

4. Mener des revues d'experts : Mener des revues d'experts avec des experts en utilisabilité pour identifier les problèmes d'utilisabilité potentiels et obtenir des commentaires sur la conception de l'interface.

5. Utilisez des analyses : utilisez des outils d'analyse pour suivre le comportement des utilisateurs et identifier les zones de l'interface susceptibles de causer des problèmes ou de la confusion.

En testant l'interface utilisateur sur un petit écran, les concepteurs peuvent identifier les problèmes d'utilisation potentiels et apporter les modifications nécessaires pour améliorer l'efficacité et la convivialité de l'interface.

 

 

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